Подія побудована так, щоб команда поступово занурювалась у процес - від легкого старту до активного піку і логічного фіналу.
СТАРТ
Гості приїжджають у вже підготовлений простір.
Працюють зони, музика задає настрій, люди поступово збираються і входять у подію у комфортному темпі.
Ведучий відкриває день, задає тон і коротко вводить у формат.
ЗАНУРЕННЯ ТА ФОРМУВАННЯ КОМАНД
Учасники діляться на команди, знайомляться з форматом і отримують ролі.
Через короткі інтерактиви і представлення команд створюється перша динаміка і включення.
ОСНОВНИЙ БЛОК — СПІЛЬНА ГРА
Протягом 1,5–2 годин команда повністю занурюється у процес:
- працює в командах
- рухається між локаціями
- виконує завдання
- взаємодіє між собою
Ведучий тримає загальний ритм, модератори на локаціях ведуть кожну точку.
ПЕРЕХІД У ВІЛЬНИЙ ФОРМАТ
Після гри структура стає м’якшою.
Гості:
- повертаються у зони
- обирають активності
- спілкуються і відпочивають
Музика посилюється, простір наповнюється рухом і подія переходить у легкий, живий формат.
РОЗВИТОК АТМОСФЕРИ
Протягом цього блоку подія “живе сама”:
- працюють зони
- люди переміщаються
- з’являється більше неформального спілкування
ФІНАЛУ фіналі команда знову збирається разом.
Проводиться
капсула часу — учасники фіксують свої думки, ідеї і бачення майбутнього. Капсула закривається і відкривається через рік.